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Un diccionario de juegos de azar en línea

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A pesar de que la realidad de que las apuestas web es ahora una industria de billones de dólares, y miles y miles de wagerers adicionales en todo el mundo en el registro de cada día para jugar en salas de juego en línea, hay todavía millones de novatos en el mundo de las apuestas de Internet que no se como sin embargo, tienen una buena comprensión de gran parte de la doble lenguaje empleado en la web de apuestas, y apostar por el atletismo en general. En cualquier caso, la visión de estas condiciones es indispensable para conocer los juegos y las políticas de apuestas:

Acción: cualquier tipo de apuesta.

ALL-IN: En el póquer, todo en medio de un jugador ha puesto todas sus fichas en el bote. Un bote lateral es creado para los apostantes con fichas restantes.

ALL-UP: Para apostar en varios caballos en el caso idéntico.

ANTE: Un póquer plazo para colocar una cantidad necesaria de fichas en el bote antes del comienzo de cada mano.

Bring-In: Una apuesta necesaria en 7-Card Stud por el jugador que muestra la tarjeta de menor valor.

BUSTO: Usted pierde, ya que en los veintiún años, cuando las cartas que un jugador supere un valor de más de 21 años.

BUY-IN: El la menor cantidad de fichas necesarias para entrar en un partido o torneo.

CONVOCATORIA: Como en el póquer, cuando la apuesta es la misma que una apuesta hecha antes.

CHECK: En el póquer, a permanecer en el partido, sin apuestas. Esto sólo es posible si no hay ninguna apuesta de otros jugadores en esa ronda.

CLAUSURA una apuesta: Como en la propagación de apuestas, lo que significa hacer una apuesta igual a la inversa, sino de la apuesta inicial.

Apuesta de columna: Para apostar en una o más de las tres columnas de un juego de ruleta.

COME BET: En el juego de dados, cerca de un paso a apostar en línea, sino que llevó a cabo después de que el jugador ha determinado su punto.

Tiro de Salida: si sale un crapshooters primero en llegar a un número, o el primer lanzamiento después que se establezca un punto.

MONO: un bingo plazo, que simboliza a la manta de todos los números de una tarjeta de bingo.

Crapping OUT: En el juego de dados, para lanzar un 2, 3 o doce años es una derrota automática de la presentación en sociedad lanzamiento.

DOBLE DIARIO: Para elegir a los campeones de la 1 ª 2 eventos del día.

ABAJO BET: apostar que el resultado de un evento será más bajo que el extremo más bajo de la cotización en una apuesta de difusión, también conocido como vender un "".

Apuesta de Docena: En la ruleta, apostar a cualquiera de los tres grupos de 12 números, un doce, etc

Cada apuesta manera: Una apuesta evento deportivo, lo que significa apostar a un equipo o un jugador para ganar o posición en un juego.

Incluso dinero de la apuesta: Una apuesta que paga el valor idéntico como apuesta, (de uno a uno).

EXACTA: los juegos de azar que dos caballos en un evento finalizará en el orden idéntica exacta como la apuesta – también conocido como "Perfecta".

Número de cinco línea de apuesta: En la ruleta, una apuesta coloca en una agrupación de cinco números, como 1-2-3-0, y 00.

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